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HTML5 / CANVAS

L'élément canvas est utilisé pour dessiner des graphiques, à la volée, par l'intermédiaire de scripts (habituellement JavaScript).

Cependant, l'élément canvas n'a pas de capacités de dessin. C'est seulement un conteneur pour les graphiques. Pour dessiner, il faut utiliser un script pour réaliser les graphiques.

La méthode getContext() retourne un objet qui fournit des méthodes et propriétés pour dessiner dans canvas.

Pour voir des exemples concrets, voir l'article:
L'élément CANVAS

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